Разработчики всякие нужны, разработчики всякие важны. Когда-то Роберт Брискоу (Robert Briscoe) работал художником в большой и крутой DICE над Mirror’s Edge. Затем его потянуло в независимость, и он начал рисовать для Dear Esther. Говорят, неплохо нарисовал. Да и игра тоже не разочаровала.
   Однако теперь Роберт хочет сделать что-то совсем свое. В одиночку или с небольшой помощью друзей — это как получится. Да и о новом проекте он пока не может сказать ничего конкретного, кроме концепции. Которая звучит весьма многообещающе — S.T.A.L.K.E.R., но без оружия, только ужасы и выживание.
   Эта идея поселилась в творческом сознании Брискоу уже давно, но ее очень долго пугал масштаб трудов. Но теперь она наконец обрела храбрость (глотнула чего?) и готова воплотить себя в виртуальную реальность. Прочие подробности разработчик расскажет потом. И даже покажет. Когда будет что рассказывать и показывать.