<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://gameportal.youbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Игровой Портал</title>
		<link>http://gameportal.youbb.ru/</link>
		<description>Игровой Портал</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 09 Nov 2012 14:59:34 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ролик Aliens vs. Marine</title>
			<link>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=86#p86</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;Некто oldschool.Dave &lt;a href=&quot;http://qps.ru/9jt7R&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;выложил&lt;/a&gt; на форуме &lt;strong&gt;Crytek&lt;/strong&gt; видео своей модификации &lt;strong&gt;Crysis 2&lt;/strong&gt; по мотивам (или даже дословный перевод) &lt;strong&gt;Aliens vs. Predator &lt;/strong&gt;1999-го года. Правда, только часть, относящуюся к морпехам. Поэтому и мод называется &lt;strong&gt;Aliens vs. Marine&lt;/strong&gt;. Первоисточник (тот, с которого копируют, а не тот, чей движок используют) отличался в хорошую сторону геймплеем и атмосферой и принес сеттингу заслуженную любовь геймеров. Так что выбор моддера не самый хреновый. Ну а дальше — как у него получится.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Nov 2012 14:59:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=86#p86</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Играйте в GW2 15-18 ноября бесплатно!</title>
			<link>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=85#p85</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;ArenaNet&lt;/strong&gt; подарила замечательную возможность бесплатно поиграть в &lt;a href=&quot;http://qps.ru/ho7JC&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Guild Wars 2&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; в следующие выходные! Начиная с 12 ноября, проект переходит в режим триала Refer a Friend Free Trial. Это значит, что игрок может пригласить трех своих друзей поиграть бесплатно с 15 по 18 ноября! Для участия ваш игровой аккаунт должен быть зарегистрирован не ранее 6 ноября&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Nov 2012 14:57:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=85#p85</guid>
		</item>
		<item>
			<title>CD Projekt хочет вынести The Witcher за границы игр</title>
			<link>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=84#p84</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;Недавно CD Projekt RED подтвердила факт разработки третьей части The Witcher, которая должна выйти на PC и консолях следующего поколения. Однако будущие планы студии на фентезийную вселенную польского писателя Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski) оказались куда масштабнее, чем можно было ожидать. Глава CDPR Адам Бадовски (Adam Badowski) поведал журналистам Eurogamer о том, что разработчики не собираются делать одни лишь игры по мотивам «Ведьмака», а намерены выпускать под этим брендом и другую мультимедийную продукцию.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;«Мы хотим и дальше развивать вселенную The Witcher — не только в формате видеоигр, но и в других сферах развлечений, — заявил он. — Мы уже получили благословение господина Сапковского — то, что мы создаем, совпадает с его видением этой вселенной, настолько, что для него неважно, в каком направлении будет продолжать развиваться сага. Мы хотим, чтобы вселенная The Witcher стала частью поп-культуры, как Star Wars или The Lord of the Rings, и быстро завоевала сердца людей. Для этого мы будем усердно, но осмотрительно делать свою работу».&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;Интересно, что же это будет — серия комиксов, новый сериал или, быть может, полнометражный фильм о злоключениях Белого Волка?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Nov 2012 14:55:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=84#p84</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила раздела Старые игры</title>
			<link>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=73#p73</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Здесь размещаем игры на скачку. Так же обязательно должно присутствовать описание, системные требования и скриншоты&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Размещать только игры до 2008 года!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Допустимы любые фаило обменники! &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;С уважением, &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Admin&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 12:59:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=73#p73</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила раздела Новые игры</title>
			<link>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=72#p72</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Здесь размещаем игры на скачку. Так же обязательно должно присутствовать описание, системные требования и скриншоты&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Размещать только игры с 2008 года!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Допустимы любые фаило обменники! &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;С уважением, &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Admin&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 12:55:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=72#p72</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Hawken: базовые тренировки</title>
			<link>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=70#p70</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;Сегодня должна стартовать обещанная открытая бета &lt;strong&gt;MechWarrior Online&lt;/strong&gt; — надеемся, разработчики не обманут народные ожидания. Иначе народ может запросто обидеться и уйти к конкурентам. Например, в другую игру про боевых шагающих роботов Hawken, которая как раз по случаю начала на днях закрыто бетатестироваться.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;Конечно, у игр несколько разные жанры. Если первая претендует на симуляцию, то вторая — чистейший шутер. Но вряд ли это большой минус. Скорее, наоборот. В любом случае &lt;strong&gt;Adhesive Games&lt;/strong&gt; надеется на толпы пользователей и потому выпустила небольшой видеосамоучитель игры на боевом роботе в двух частях. Учитесь и играйте.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 10:07:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=70#p70</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обнавление!</title>
			<link>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=69#p69</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Добавлена новая категория &amp;quot;Серверы Counter-Strike Source&amp;quot;&lt;br /&gt;Добавлен новый форум &amp;quot;PVP Room&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;С уважением, &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Admin&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Nov 2012 22:24:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=69#p69</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Требования подраздела PvP Room</title>
			<link>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Уважаемые Пользователи!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt; Прошу учитывать следующие требования данного подраздела:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt; 1. Создаваемая тема должна иметь четкий заголовок, прямо сообщающий о сути самой темы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt; 2. Темы с жалобами, не содержащие точной постановки вопроса, или не имеющие достаточных оснований в обвинениях, будут удалены. Авторы таких тем будут заблокированы без предупреждения. Это же касается и заведомо ложных жалоб, когда правота обвиняемой стороны очевидна (блокировку осуществляют только администраторы и Супер Модератор)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt; 3. В разделе применяется п.8 Правил Форума. Т.е те, кто создает бессмысленные сообщения, тем самым мешая разбирательствам в конфликтных ситуациях, будут предупреждены или сразу заблокированы (предупреждения могут выносить все Модераторы, блокировку осуществляют администраторы и Супер Модератор)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Модераторы и Младшие Модераторы не имеют права блокировать аккаунты за нарушение этих требований. Это делают только администраторы и Супер Модератор&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;С уважением, &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Admin&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Nov 2012 22:21:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Праздничный ивент WoW: Day of the Dead</title>
			<link>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=65#p65</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;В &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://qps.ru/2A9Ky&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; по всему игровому миру проводится праздничный ивент Day of the Dead в течение этих двух дней. Участвуя в нем, вы получаете шанс опробовать новые рецепты, заполучить интересные достижения и просто окунуться в море веселья и удовольствия. В Dance with Catrina вы сможете помянуть погибших товарищей, которые появятся в виде призраков. С ними можно будет есть, пить и общаться. Потанцуйте с Катриной и вы превратитесь в скелет, а также откроете достижение Dead Man&#039;s Party.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Nov 2012 21:10:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=65#p65</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Звуковое оформление Hitman: Absolution</title>
			<link>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;В Сети был замечен свежий выпуск дневников разработчиков stealth-экшена &lt;strong&gt;Hitman: Absolution&lt;/strong&gt;, который отправляет нас в звукозаписывающую студию &lt;strong&gt;IO Interactive&lt;/strong&gt;. Главный идеолог проекта &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Тор Блистад&lt;/em&gt; (Tore Blystad) и звукорежиссер &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Томас Бартши&lt;/em&gt; (Thomas Bartschi) расскажут вам об особенностях динамического саундтрека, который позволит глубже погрузиться в мир игры.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Nov 2012 17:28:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Свежее видео DUST 514</title>
			<link>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=62#p62</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;CCP Games&lt;/strong&gt; опубликовала новое видео к &lt;a href=&quot;http://qps.ru/PtFwD&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;DUST 514&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, в котором демонстрируется процесс создания персонажа, кастомизация, основы формирования пати и тактики ведения боя. Вы сможете оценить геймплей с любопытными деталями игрового поведения персонажей.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Nov 2012 16:13:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=62#p62</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Люк и Лея в Angry Birds: Star Wars</title>
			<link>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;Супер-пупер-мега-гига-хит &lt;strong&gt;Angry Birds: Star Wars&lt;/strong&gt; 8 ноября уже начнет покорять мир, а никто до сих пор так толком и понятия не имел, чем сердитые птички собираются заниматься в далекой-далекой галактике. Но наконец-то разработчики вняли гласу возбужденного народа (и маркетингового разума) и выпустили первый трейлер с кусочком геймплея… Типичные, на наш взгляд, птички. С элементами джедайства. Зато вроде бы понятно, кого и как Люк и Лея (ну почти они) будут убивать.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Thu, 01 Nov 2012 21:37:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Видеосюрприз Black Ops 2 с живыми актерами</title>
			<link>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;У &lt;strong&gt;Activision&lt;/strong&gt; столько денег, что она запросто может пригласить &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Гая Ричи&lt;/em&gt; (Guy Ritchie) в качестве режиссера минутного ролика &lt;strong&gt;Call of Duty: Black Ops 2&lt;/strong&gt; и &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Роберта Дауни Младшего&lt;/em&gt; (Robert Downey Jr., «Железный человек») на секундную роль пилота истребителя. Про популярного видеоблогера FPS Russia (который на самом деле чистокровный американец из &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Джорджии Кайл Майерс&lt;/em&gt; (Kyle Myers)) можно и не говорить — вряд ли он в такой компании оказался самым дорогим.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;Конечно, мы допускаем, что после съемок ролика и оплаты всех счетов у &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Котика&lt;/em&gt; произошла спонтанная линька из-за сильнейшего душевного стресса. Но никаких свидетельств тому нет. Зато ролик — вот он. Кстати, на наш взгляд, киношка получилась забавной. Тема сюрпризов, ожидающих виртуальных бойцов, раскрыта почти полностью. Есть даже мнение, что ролик запросто может оказаться интереснее самой игры. Но мы его не поддерживаем. Потому что оцениваем игры только после того, как они вышли.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Thu, 01 Nov 2012 21:34:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Альфа-тестирование Final Fantasy XIV: A Realm Reborn</title>
			<link>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;На днях стартовало альфа-тестирование &lt;strong&gt;Final Fantasy XIV: A Realm Reborn&lt;/strong&gt;, которая представляет собой обновленную и усовершенствованную версию &lt;a href=&quot;http://qps.ru/JTjAE&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Final Fantasy XIV&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Внутреннее тестирование MMORPG прошло успешно. Разработчики также, как и игроки, ждут финальную версию проекта на PC и PlayStation 3, релиз которой намечен на 11 ноября.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Thu, 01 Nov 2012 21:32:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Технология для создания аватар по законам генетики в Second Life/OpenS</title>
			<link>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;Состоялось удивительное открытие! Теперь в &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://qps.ru/vkArX&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Second Life&lt;/a&gt;/OpenSim&lt;/strong&gt; имеется технология создания аватар, основанная на законах генетики. Таким образом, они будут перенимать черты обоих своих родителей. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;За это ноу-хау нам стоит поблагодарить австралийских студентов и американских ученых из университета University of Western Sydney и научной федерации Federation of American Scientists. При работе над проектом Урук разработчики ставили своей целью познакомить студентов исторического факультета с самым древним городом. Проект Урук был номинирован в конкурсе на лучший ИИ. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;Разработчики не остановились на достигнутом. Они пошли дальше и создали код, позволяющий генерить аватар по законам генетики. Используя данный метод, вы можете самостоятельно создать группу аватар, а азтем по нажатию кнопки сгенерить целую толпу любого количества персонажей. Они будут походить на своих родителей, следуя принципам наследственности.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Oct 2012 19:11:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Waking Mars выйдет на компьютерах</title>
			<link>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;Марсианская аркада &lt;strong&gt;Waking Mars&lt;/strong&gt; позабавила по весне немало людей на мобильных девайсах, использующих iOS. Успех игры наверняка натолкнул &lt;strong&gt;Tiger Style&lt;/strong&gt; на идею портировать свою разработку на другие платформы. Ну а дальнейшее было делом техники и заработанных на удаче денег.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;В результате вчера было объявлено, что &lt;strong&gt;Waking Mars&lt;/strong&gt; уже 6 ноября выйдет на ПК, «маках» и Android. Специально под этот релиз игра была доработана и улучшена. Например, появилась поддержка высоких разрешений и была добавлена полная актерская озвучка. Но нового релизного ролика пока нет, так что смотрите старый.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Oct 2012 19:08:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Xbox SmartGlass в действии</title>
			<link>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вчера, вслед за запуском новой операционной системы Windows 8, редмондская компания выпустила приложение Xbox SmartGlass, которое позволяет управлять Xbox 360 с различных мобильных устройств и компьютеров под управлением Android, iOS и Windows 8. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;Далее представлен видеоролик, знакомящий нас с возможностями Xbox SmartGlass. При помощи второго экрана вы можете просматривать информацию о фильмах на вашей консоли, управлять различными приложениями и играми, а также просматривать веб-страницы на экране телевизора, используя для навигации тачскрин смартфона или iPad.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Oct 2012 09:57:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Путь наемника в DUST 514</title>
			<link>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;Ролики &lt;strong&gt;CCP&lt;/strong&gt; об &lt;strong&gt;EVE Online&lt;/strong&gt; принесли компании славу создательницы отличных мини-киношек про космос. Однако с разработкой &lt;strong&gt;DUST 514&lt;/strong&gt; у исландцев появилась возможность проявить себя и в жанре наземных историй. Свежий ролик, разъясняющий будущим пользователям ММО-шутера особенности работы наемника, какой-то эпичностью, впрочем, не отличается. Зато информативен. А если что-то не ясно, можете до кучи прочитать наше &lt;a href=&quot;http://qps.ru/TjYRU&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;превью&lt;/a&gt; с «Игромира». Вместе получится самое то.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Oct 2012 09:55:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Silicon Knights дышит на ладан</title>
			<link>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;Канадская студия Silicon Knights, известная по ремейку &lt;strong&gt;Metal Gear Solid&lt;/strong&gt; — The Twin Snakes для GameCube и сильно недооцененному Xbox 360-эксклюзиву &lt;strong&gt;Too Human&lt;/strong&gt;, похоже, близка к закрытию. Как сообщает Kotaku, на данный момент в штате &lt;strong&gt;Silicon Knights&lt;/strong&gt; работает всего пять человек, включая босса компании &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Дениса Дьяка&lt;/em&gt; (Denis Dyack). &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;Большие проблемы начались в сентябре прошлого года, когда после провального выступления &lt;strong&gt;X-Men: Destiny Activision&lt;/strong&gt; устроила массовые репрессии, в результате которых было уволено около 45 сотрудников. Тогда канадцы погнались за двумя зайцами: чтобы успеть выпустить демо-версию &lt;strong&gt;Eternal Darkness 2&lt;/strong&gt; для &lt;strong&gt;Nintendo&lt;/strong&gt; точно в срок, Дьяку потребовалось около половины команды, работавшей над &lt;strong&gt;X-Men: Destiny&lt;/strong&gt;. Когда разработчики поняли, что не успевают доделать игру в установленный срок, то попросили Activision дать им дополнительное время, но издатель ответил отказом. &lt;strong&gt;Silicon Knights&lt;/strong&gt; пришлось работать по десять часов шесть дней в неделю, но сделать из &lt;strong&gt;X-Men: Destiny&lt;/strong&gt; конфетку им так и не удалось.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Oct 2012 09:53:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Медики придумали игру для самоконтроля</title>
			<link>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;Эти ученые постоянно что-нибудь исследуют и придумывают. И иногда у них даже неплохо получается. На наш взгляд. Например, забавную видеоигровую штучку придумали два врача бостонского детского госпиталя &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Джейсон Кан&lt;/em&gt; и &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Джозеф Гонсалес-Хейдрик&lt;/em&gt; (Jason Kahn и Joseph Gonzalez-Heydrich). Назвали ее они просто — &lt;strong&gt;RAGE Control&lt;/strong&gt;, но к шутеру &lt;strong&gt;id Software&lt;/strong&gt; игра не имеет никакого отношения.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;Просто доктора неожиданно обнаружили, что детишки любят играть в видеоигры, и решили извлечь из этого пользу. В их игре надо сбивать космические кораблики. Уж не знаем, в который раз по счету в интерактивных развлечениях. Однако космическая стрелялка, разумеется, совсем не главная фишка докторской задумки. А главная фишка заключена в том, что в игру одновременно выводятся данные пульса.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;Пока пульс не превысил какую-то норму, все идет стандартно — пушки стреляют, корабли взрываются. Но как только сердце начинает биться слишком часто, оружие блокируется, и игрокам необходимо успокоиться, прежде чем вновь продолжить войну. Сделано это с целью обучить детишек контролировать свое эмоциональное состояние. Но на наш взгляд, эта фича неплохо бы выглядела и в обычных играх. А то что-то слишком много в них развелось психов. Особенно в онлайне.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Oct 2012 09:48:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Матчи в Black Ops 2 будут организовываться на основе пинга</title>
			<link>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;Те из вас, кто все же собирается продать душу дьяв… &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Котику&lt;/em&gt; и купить &lt;strong&gt;Call of Duty: Black Ops 2&lt;/strong&gt;, наверняка уже задаются вопросами, а как в ней будет обстоять дело с выбором партнеров по мультиплееру? Как обычно, в зависимости от региона или иначе?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;Так вот правильным ответом будет «иначе». Директор по игровому дизайну Treyarch &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Дэвид Вондерхаар&lt;/em&gt; (David Vonderhaar) сегодня сообщил, что региональные преференции заменят на пинг. Вроде так справедливее.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;Значит ли это, что наш народ с Дальнего Востока будет играть с корейцами и китайцами? Нет, не значит. Потому что наши (обладатели лицензионных копий от «Нового диска») по традиции — в резервации, и играть смогут только с соотечественниками. Хотя внутри России пинг, наверное, тоже будет приниматься в расчет в первую очередь.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Oct 2012 12:21:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Релизный трейлер Need for Speed: Most Wanted</title>
			<link>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;Need for Speed: Most Wanted&lt;/strong&gt; уже почти вышла — остались какие-то четыре дня для американцев и неделя — для европейцев. Пустяки, в общем, и дело житейское. Поэтому самое время зажать волю в кулак, сказать себе, что все равно дождусь, даже если уже невмоготу, и посмотреть релизный трейлер… Хотя что там смотреть: колеса крутятся, моторы ревут, музыка играет, машинки едут. Ничего нового.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Oct 2012 12:17:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обладатели «Золотого джойстика»</title>
			<link>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;Учредители самой популярной в мире игровой премии Golden Joystick Awards вздумали сегодня подвести итоги всех голосований и раздать победителям добытых ими слонов. Мероприятие по традиции прошло в каком-то британском сарае (до дворцов, как в голливудском «Оскаре», игры еще не доросли), присутствовали какие-то люди, и церемонию вел какой-то человек, но мы не о них или нем, а о награжденных.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;Номинаций по традиции хватало, чего о победителях не скажешь. Нет, какие неожиданности случились. Например, приз за лучшую браузерку/флэшку получила страшилка &lt;strong&gt;Slender&lt;/strong&gt;. А в разделе ММО не то чтобы неожиданно, но приятно победила &lt;strong&gt;World of Tanks&lt;/strong&gt;. Однако в остальном победа была за большими и популярными. Типа кто платит, тот и заказывает. Ну или почти так.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;Поэтому неудивительно, что в спорте всех обставила &lt;strong&gt;FIFA 12&lt;/strong&gt;, а в гонках — &lt;strong&gt;Forza 4&lt;/strong&gt;. В приключенческих экшенах не нашлось равной &lt;strong&gt;Batman: Arkham City&lt;/strong&gt;, а в стратегиях — &lt;strong&gt;Civilization 5&lt;/strong&gt;. Причем даже не оригиналу (старенькая уже), а аддону &lt;strong&gt;Gods and Kings&lt;/strong&gt;. Наконец, в битве шутеров &lt;strong&gt;Battlefield 3&lt;/strong&gt; таки обставила &lt;strong&gt;Modern Warfare 3&lt;/strong&gt;, а &lt;strong&gt;Skyrim&lt;/strong&gt; не только стала лучшей ролевой игрой, но и вообще самой лучшей… &lt;strong&gt;Diablo 3&lt;/strong&gt; же так ничего и не досталось. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Oct 2012 12:17:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нотч показал мультиплеер своей новой игры</title>
			<link>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вчера &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Нотч&lt;/em&gt; провел в прямом эфире тестовую сессию мультиплеера своей новой космической игрушки &lt;strong&gt;0x10c&lt;/strong&gt;. Судя по записи, ему было весело. Видно, что Маркус знает толк в «кваке». Хотя и не профи. Конечно, новые пушки игре бы не помешали, но их наверняка будет больше. Потом. А пока и так вполне бодро. Мы бы ее тоже потестировали. Да жадный &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Нотч&lt;/em&gt; не дает.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Oct 2012 12:12:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прохождение игры X-Men Origins: Wolverine</title>
			<link>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Прохождение игры X-Men Origins: Wolverine&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Полное прохождение&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Эпизод 1&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Начинаем прохождение X-Men Origins - Wolverine с того как Росомаха с группой людей летит в вертолете над африканскими джунглями. Неожиданно вертолет сбивает ракета, но Росомахе все не почем, у него же быстрая регенерация. Падаем на землю, нужно сказать начало меня уже повеселило. Первое чему вы научитесь в прохождении первого эпизода это атака с большого расстояния.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При этом поблизости должен стоять противник. Кнопкой E выбирается жертва, после чего кнопкой Q осуществляется прыжок. Этот прием пригодится при нападении на вертолет позже. Кнопками мышки нужно будет разбить стекло и вытянуть солдата. Проблем со стенами, веревками возникнуть не должно, здесь используются привычные для большинства игр комбинации клавиш. Единственное следует отметить 2xПробел - двойной прыжок. При схватке солдатами если Росомаха находится рядом с острыми кольями, кнопкой C можно насадить противника на кол, если кольев рядом нет противник просто упадет на землю. Серия M1+M1+M2 - прокрутка Росомахи с ножами. Shift+M1 - мощный прием с прокруткой. Для уклонения от ударов будет полезна комбинация клавиш Shift+Z+W - Росомаха кувыркается по земле, запомните эту комбинацию он пригодится в сражении с первым боссом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В первом эпизоде нужно будет разбить ворота древнего города машиной, для этого нужно подойти к машине, нажать кнопку C и толкать ее вперед. В течении прохождения будут встречаться стены обросшие лианой, по ним можно подыматься. В первом эпизоде возможны проблемы с прохождением через ворота. После того как подымите каменный блок на пол пути через ворота жмите кнопку быстрого рывка Q. В конце мисси в джунглях нужно убить каменного босса. Уворачиваемся от его прыжков кувырками по земле Shift+Z+W. Запрыгиваем на него со стороны спины E+Q, когда тот замахнется рукой чтобы спросить вас нужно самому спрыгнуть на землю. Прыгать только со стороны спины, когда в руках камень или когда они опущены, иначе бос сомнет вас руками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После победы над первым боссом нужно выдвинуть одну из двух статуй и по ней запрыгнуть на стену, (как запрыгнуть, залезть на стену?) элементарно с лианой. Хватаемся за веревку и спускаемся вниз к реке. На катере сначала необходимо перебить всех солдат, после чего отбиться от погони за вами. Чтобы одолеть большого брата я использовал два приема: Shift+M1, M1+M1+M2. Второй прием повторяем снова и снова пока брат не успел отойти от ударов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После побоев брата Логан приходит в себя в лаборатории. Прохождение X-Men Origins: Wolverine в этом эпизоде научит вас раздвигать стальные двери при помощи когтей Росомахи. В помещении где солдаты забросают вас дымовыми грантами используйте кнопку 1 для изменения режима зрения. В комнате с невидимками снова используйте альтернативный режим зрения. Затем вам нужно будет открыть закрытые двери переставив батарейку. В комнате рядом с батарейкой возьмите статуэтку. В одной из комнат лаборатории вам предстоит встретиться с новым боссом. Действуем по такому же сценарию как и с первым боссом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На связь с Логаном выйдет доктор, после чего нужно залезть в вентиляционный туннель в лаборатории. Для этого придвинем к вентиляции под дверью контейнер. Попадаем следующее помещение, сдвигаем ящик, залазим на платформу и берем батарейку. Стопорим ящиком открывшиеся двери, достаем батарейку и переходим в соседний зал. Подымаемся на лифте, после чего встретимся с доктором. Обойдите пулемет, возьмите статуэтку. Теперь кувырками нужно пробраться мимо двух пулеметов. Достаем батарейку, используя терминал передвигаем стальной щит к двери. Прячемся за ним и проходим на другую сторону. Дальше снова будут два пулемета. Нужно сдвинуть стальные пластины, спрятавшись за первой переходим за вторую пластину. Достаем батарейку с терминала управления пластинами, вставляем в двери в коридоре с лева, берем статуэтку. Идем дальше по коридору, в комнате дальше берем статуэтку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Снова встречаем доктора, она вернет способность Логана к регенерации. В помещении возле вращающегося генератора берем статуэтку. В круглом зале солдаты накидают дымовых гранат. Дальше на вас нападут солдаты-невидимки, жмем кнопку 1. Раздвигаем двери небольшой кладовой берем статуэтку. Вам нужно найти доктора, она вернет вам способность альтернативного зрения. После того как расправитесь с солдатами, нужно перепрыгнуть на солдата с другой стороны. В комнате с солдатом, который стреляет ракетами нужно отбивать их блоком Z. Берем статуэтку в углу. Освобождаем девочку, она перенесет Логана в другую комнату. Здесь нужно перебить солдат и нескольких роботов со щитами. Чтобы убить робота используем прием M1+M1+M2 пока робот не упадет на спину.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дальше придется сразится с боссом. У него уязвимое место ноги. Сначала я запрыгнул ему на спину, потом применил прием Shift+M1, в конце добил обычными ударами. Заходим в какой-то склад, вытягиваем автомобиль, по нему залазим в машинный зал с устройствами напоминающими электрогенераторы. После того как вы расправитесь с солдатами в низу, нужно будет запрыгнуть E+Q на платформу над залом. Девочку уносят прямо перед нашим носом, опускаемся на лифте в вдогонку за ней. Возле солдат и роботом со щитом раздвигаем двери когтями Росомахи. В комнате с лева подымаем статуэтку. Проходим в большой склад, в небольшой комнате спасаем девочку. Идем по большому туннелю. На середине пути военные затопят его, нужно успеть запрыгнуть на машину впереди.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Эпизод 2&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идем по тропе к древнему городу. Вас там уже поджидает знакомый с первого эпизода каменный босс. Прохождение X-Men Origins: Wolverine боса Veliathan ничем не отличается от первой встречи с боссом. Однако, на этот раз у него будет жизни побольше. Заходим в храм, немного дальше будет статуэтка. Земля под ногами обрушится, Логан падает в низ. Нужно выдвинуть статую чтобы запрыгнуть на площадку с статуэткой. Передвигаем статую на другое место, залазим на площадку. Проходим комнату с опускающимся потолком. Во дворе на улице нужно передвинуть на одну из кнопок статую. В этот момент на ней оживет противник, замаскированный под статую. Во время драки держите дистанцию. Используем прием M1+M1+M2 чтобы сбить противника, затем добиваем. Проходим через решетку, берем статуэтку. Проходим к трем статуям, вам нужно освободить их от досок. Крутим колесо, выдвигаются статуи. Используя двойной прыжок перепрыгиваем на деревянную платформу, берем статуэтку. Снова выдвигаем статуи, только на этот раз необходимо перебраться на другую сторону. В дворике снова будет каменный босс. Переходим через мост идем к башне. Поднявшись по канату перелазим по обросшей лианой стене. Я не буду подобно описывать прохождение X-Men Origins: Wolverine на этом этапе. Трудностей возникнуть не должно, вам необходимо подняться на башню и вывести из строя три антенны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На этот раз Логана занесло в тундру. Подымаем недалеко о нас статуэтку. Идем через лес, проходим по бревну на другую сторону реки. Залазим по скале на площадку с статуэткой. Карабкаемся по льду на вершину скалы. Дальше на Логана нападет босс, после драки бежите за ним. Во время пути придется убегать от обстрела вертолетов и уклонят от бомб. В конце дороги подымаемся верх, по льду на скале. Разобравшись с группой военных залазим на платформу вокруг опоры канатной дороги. По тросу перебираемся на другую платформу, берем статуэтку. Снова появится босс, добьем его наконец. Спускаемся вниз к боссу, он попытается вас разорвать - судорожно жмем М2. Ходим по лесу и горам пока не выйдем к солдатам на снегоходах. Логан с ветерком прокатится на снегоходе. Залазим на водопад, разрушив фундамент антенны переходим по ней на другую сторону. Перелазим через забор на территорию базы. Спускаемся в двор ниже, перебив солдат придется завалить босса. Нужно запрыгнуть на спину, босса ударит током, в этот момент добивайте его с земли. Если уровень жизни будет мал, можно отдышатся возле входа в подвал, монстр вас тут не тронит. Там же подымаем статуэтку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Залазим на крышу, по канату перебираемся на другое здание, отсюда снова по канату к антенне. Берем взрывчатку, устанавливаем ее на бензовоз. Для взрыва бьем по щитку рядом. Прыжками передвигаемся по разрушающемуся мосту. Подымаемся на крышу с вертолетной площадкой. С права от лестницы статуэтка. Вам нужно отбить ракеты блоком Z что бы сбить вертолет. Внутри склада передвигаем машину, опускаем ящик, залазим внутрь комнаты и подбираем статуэтку. По трубе перелазим на другую сторону, выпрыгиваем на улицу. Здесь на вас выбегут сразу два мутанта. Я их перебил пользуясь тем, что они не могут зайти на площадку возле двери. Выбегаем через дыру в воротах, залазим по скале. В лесу возле меча берем статуэтку. Дальше вас начнет охоту снайпер, нужно подняться на опору и спуститься по тросу. Перебив солдат залазим на скалу. Перелазим через платину, дальше нужно разбить ящики чтобы выкатить машину. Заходим в помещение с генераторами, продвигаемся в сторону снайпера. Подбираем статуэтку в конце площадки за генераторами. На крыше нужно перебить четырех мутантов. Не бегайте по всей крыше, иначе придется отбиваться от четырех мутантов одновременно. Трех из них нужно заманит к трансформаторам чтобы они ударили по нему. С четвертым придется разобраться собственноручно. Дальше нужно будет сбить несколько вертолетов. Проблемы могут возникнуть с последним. Нужно увернутся от пули снайпера, затем судорожно жать M1.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Эпизод 3&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Логан снова в Африке. Когда вы провалитесь в храм, на выходе из него с лева комната забитая досками, берем там статуэтку. Дальше на пути будут две синих бабы. Я справился с ними приемом M1+M1+M2. Как только выпрыгните с вентиляции возьмите статуэтку возле двери. Идем дальше, за углом в окне вы увидите статуэтку. После того как перебьем четырех дронов идем в телепорт. Убиваем трех роботов похожих на крабов, берем батарейку. Проходим коридор с решеткой из лазеров. Чтобы пройти дальше нужно передвинуть телепорт на другую сторону. После того как перебьете в большом зале всех роботов, спуститесь на лифте на нижний уровень. Разрезаем канат и спускаемся во двор, после этого снова подымаемся на верх. Залазим по канату, берем статуэтку. Прыгаем на подвижный блок, ждем когда подымутся два блока, по ним запрыгиваем на площадку, берем статуэтку. Сталкиваем статую с факелом в низ. Чтобы зажечь глаз в черепе передвигаем статую на кнопку. Перебейте синих баб, идем дальше. Когда прыгните в низ с права будет статуэтка. Выдвигаем три статуи, перебираемся на другую сторону.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы снова в лаборатории. Берем с права статуэтку. Я не буду описывать прохождение в блоке с движущимися платформами, проблем здесь возникнуть не должно. В зале с каким-то замораживающим устройством необходимо передвинуть телепорт чтобы взять батарейку. Используем ее чтобы включить конвейер, заморозим Логана. Дальше убиваем большого робота, снова проходим в камеру с заморозкой. Запрыгиваем в портал, передвигаем его правее, в небольшой комнате подбираем статуэтку. Возвращаемся обратно, подымаемся по лестнице, идем в отсек где мы прыгали по платформам раньше. Подымаемся на лифте, спускаемся на другом лифте, подымаем в конце перехода статуэтку. Когда вы пробежите по складывающемуся переходу в конце большой платформы будет статуэтка. Заходим в большой ангар с роботом. Проходим в портал, берем батарейку и статуэтку. Сдвигаем портал в самый конец, в небольшой комнате берем статуэтку. Передвигаем портал к площадке, активируем на ней терминал. По разложившемуся переходу идем на другую сторону ангара.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Снова нужно убить большого робота. Если вам нужно будет восстановить здоровье, спрятаться от него можно за стальным ящиком возле двери. В ангаре с неподвижным большим роботом подымаемся по лестнице, берем статуэтку, подымаемся по другой лестнице берем статуэтку. Воспоминания Логана переносят нас в Африку. Берем статуэтку. Заходим внутрь башни, берем статуэтку. Как и в предыдущей миссии нужно разрушить три антенны. Возвращаемся к роботу, только на этот раз он уже стреляет глазами. Через двери проходим в соседний ангар, берем статуэтку. В том месте когда необходимо будет передвигать руку подымимся по второй лестнице подымаем статуэтку. Подымаем еще одну статуэтку возле третей лестницы. Через терминал управления рукой разбиваем двери. Подымаемся на лифте, в комнате берем статуэтку. Когда будете передвигать телепорт нужно заблокировать тот что возвращается в исходное положение другим порталом. Берем батарейку, спускаемся на лифте. Подымаем платформу с рукой, обстреливает голову робота.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раздвигаем двери напротив робота, освобождаем пленника, берем возле камеры статуэтку. Дальше вам предстоит сразится с огромным роботом. Вам нужно сначала отбить ему ноги что бы он не смог бить по земле, а затем проделать тоже с его руками. Заставьте его бить по площадкам под напряжением, на короткое время робот будет обездвижен. Затем вы продолжите бой в воздухе. Нужно разломать несколько деталей. Проблема может возникнуть с последней, когда вам нужно будет оторвать броню на груди робота. Для этого нужно быстро жать кнопку С, но не постоянно. Я жал сначала быстро, потом замедлил и снова начал жать быстро. С раза десятого получилось оторвать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Эпизод 4&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проблем с жирным мужиком возникнуть не должно. Бьем его пока он не начнет метаться по магазину, тогда запрыгиваем ему на спину и бьем по шее. Дальше будет казино. Чтобы вас не задели тростью ставим блок. Противник запрыгнет на деревянные стойки и начнет стрелять по вам. Отбиваем ракеты блоком Z, запрыгиваем к нему и бьем об колонну. После того как деревянные стойки будут разрушены спрыгиваем в низ, берем статуэтку. В большом зале с двумя статуями нужно запрыгнуть на статуи и перелезть на чашу в их руках, перепрыгиваем на солдата в лифте. Прыжками проходим по обрушивающимся от обстрела балконам. На крыше нужно будет подняться по деревянной стене с права от лестницы. На верху убейте двух красных баб. Берем статуэтку в комнате рядом. Спрыгиваем на мост между двумя зданиями. Когда вы отобьете у противника половину жизни он разрушит переход, идем за ним. После того как подымитесь по канату, залазим по деревянной стене на площадку над нами, берем статуэтку. В том месте где будут подвешены доски и ящик, нужно перерезать веревки. С ящика запрыгиваем на стену, подымаем статуэтку. Разбиваем вертолет. Подымаемся на лифте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прохождение X-Men Origins: Wolverine дальше настолько однообразно, что проблем возникнуть у вас не должно. Доходим до большого красного крана. Вам нужно пройти в конец стрелы. Для этого отбиваем ракеты, продвигаемся дальше. Подлетит вертолет, нам нужно запрыгнуть на него. Дальше нам предстоит завалить босса. В ближнем бою активно ставим блоки. Когда он начнет стрелять ракетами отбиваем. Прыгаем на него комбинацией E+Q. Используем прием Shift+Пробел+Пробел+Пробел. Когда противник займет позицию на крайней букве нужно подойти к нему, он попытается вас столкнуть, вы жмите быстро Пробел. Буква начнет падать, жмем E+Q. Вы спуститесь на платформу под надписью, отбивайте ракеты, которые будут попадать в букву. Она упадет на босса. Описанное еще раз повторится в той же последовательности, после чего босс будет побежден.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Эпизод 5&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того как закончите разборки с местными аборигенами передвиньте статую под горящий факел. За решеткой дальше стоит автоматчик. Становимся на кнопку, жмем E+Q. После встречи с каменным боссом подбираем статуэтку. Открываем ворота, залазим на канаты (те что вокруг клетки), подбираем статуэтку, перерезаем канат. Двигаем клетку на тележку, залазим на стену. Выходим во двор там где мы начали прохождение X-Men Origins: Wolverine в самом начале, перетягиваем статую на другую кнопку. Чтобы пройти дальше нужно будет выполнить прыжки по двум блокам, последовательно нажав две кнопки. Сталкиваем каменную статую. Дальше предстоит затяжная схватка с каменным босом и еще несколькими противниками. Перетягиваем статуи на две кнопки в центре.&lt;br /&gt;Мы на какой-то фабрике, когда зайдете помещение с лева за решеткой статуэтка. Теперь вам снова нужно побить большого брата. Действуем также как и при первой встрече. Не давайте ему опомнится, нажимайте M1+M1+M2. Последнего босса будем валить в три этапа. Первый на фабрике, так же как и с братом применяем прием M1+M1+M2, он вас перенесет на трубу. Когда у него останется совсем мало жизни лучами из глаз он начнет разрушать трубу под вами. В этот момент жмем Q. Теперь нужно как можно быстрее нападать на него, иначе у него будет восстанавливается здоровье. Когда вы добьете его Логан отрезает уму голову.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Oct 2012 21:03:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameportal.youbb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
